Prototipo 13

Dispositivos desplegables de captación y almacenamiento de agua

¿Qué es?

Prototipo 13 es una investigación interdisciplinar que se materializa en el diseño de una serie de dispositivos plegables capaces de realizar una función medioambiental y social. Se conciben bajo los conceptos de estereotomía, los límites difusos paisajísticos y la inmediatez. Este último es posible gracias a su mayor virtud: la capacidad de ser plegado. Convirtiéndose así, en objetos que, además de captar el agua de la atmosfera, almacenarla y transferirla al terreno, pueden ser transportados y reutilizados indefinidamente.

¿Dónde?

En  el  Mar de Plástico. Almería. Lugar con la mayor concentración de invernaderos en Europa y mayor exportador hortofrutícola nacional.

¿Por qué?

El motor que activa la realización de este proyecto es el precario estado de los acuíferos bajo el Mar de Plástico. Además, pretende ayudar a solucionar una crisis social y comercial apremiante en la comarca de El Ejido.

¿Cómo se despliega?

La plegabilidad del Prototipo 13 es posible gracias a las investigaciones llevadas a cabo sobre diferentes técnicas de origami. Estos sistemas formados por planos, son transformados en otros alámbricos, dando lugar a estructuras espaciales con capacidad portante. La habilidad de ser plegado junto con la estabilidad de la estructura una vez fijada, se consigue gracias al diseño de una pareja de nudos originales de este proyecto.

¿Cómo interaccionan?

Además de visualmente, estos dispositivos poseen la capacidad de ensamblarse entre sí formando estructuras más estables. Se imaginan así, conjuntos que puedan ser colonizados o no, comportándose como elementos del paisaje o fagocitando diferentes usos. De esta forma, se consigue desplastificar el espacio en torno a los dispositivos generando un neopaisaje.

Conclusión

El resultado es un proyecto convertido en un elemento del paisaje que intenta corregir la huella de nuestra insaciable sociedad sobre el ecosistema. Un proyecto que aúna lo social, lo técnico y lo medioambiental. En definitiva, un proyecto de código abierto que invade competencias y donde el cambio, el dinamismo y la temporalidad se llevan al límite.

Autor: Jose Maria Mateo Torres

Ponencia pública en la Escuela Técnica Superior de Arquitectura y Edificación, ETSAE, el día 22 de Diciembre de 2017 dentro del ciclo de conferencias  Arquitecturas con Futuro

Máxima calificación: 10/10, siendo destac

Jardín del descanso

Proyecto teórico de investigación sobre espacios domésticos.

Autora: Marta Sánchez Pérez

Año: 2019

«En cambio, los espacios más íntimos, alcobas o dormitorios destinados a la sexualidad y la reproducción, son femeninos. De hecho, estos no tan solo son espacio visual, sino también de sensaciones táctiles, hasta cierto punto hápticas. Así, van desde la frialdad del mármol hasta la calidez de la alfombra, del granito pulido al rugoso, del tejido liso al peludo, de las sillas y sillones con diferentes tapizados; seda, cuero, terciopelo u otros tejidos«

Igual que un jardín lleno de texturas distintas, el gran manto se despliega y recorre la topografía para dar lugar a pequeños «templos» donde llevar a cabo tanto la preparación del sueño como el proceso del mismo.

Antes de acceder, en el primer estrato, se genera un espacio acotado, en planta y en sección que hace intuir lo que ocurrirá a continuación. No existe más luz que la que te indica el recorrido para adentrarte.

Los elementos de almacenaje casi a modo de esculturas van recorriendo contigo el “jardín” hasta llegar la zona más baja en el plano del suelo, con la textura más cálida, frondosa y también la máxima dimensión en cubierta. Una vez en ese punto, el ritual ha finalizado, o comenzado.

Jardín del descanso

Habitación en Marte

Autor: Álvaro Sánchez Garda

Año: 2019

Concepto

El concepto de habitación surge con la idea de aprovechar el espacio de la forma más óptima. Para ello se miden cada uno de los elementos que compondrán la habitación en sus 3 ejes (x,y,z). A continuación, se generan unas «burbujas espaciales» que contendrán el espacio más adecuado para cada uno de los usos en la habitación. Con esto y las relaciones de cercanía en función de mi uso en la habitación se obtiene un primer volumen base. A partir de aquí y mediante el empleo de las relaciones espaciales del matemático Voronoi se enlazarán espacialmente cada una de estas burbujas. Para ello, se emplea el plástico, que permitirá una construcción casi digital (impresoras 3d) y las cuerdas, que generarán unos espacios «escalables» a lo largo de la habitación. También se han tenido en cuenta las inclinaciones de las paredes, ya que en determinados momentos permiten generar hamacas (inclinación de 42-55 grados). En cuanto a los cerramientos, se distinguirán piezas traslúcidas y otras opacas, que servirán para albergar distintos espacios de almacenamiento.

Vista desde el interior de la habitación sobre la superficie de Marte
Habitación en Marte